2013.04.22 Monday
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2013.04.22 Monday
幸福な死を(1)
トレス元様:【腰痛が】幸福な死を 踊ってみた 使用ボーンは標準+上半身2、作業中のモデルはTETA式幸村です。 動画説明文にも記載しましたが初投稿から1年経ちました。 その日にできるところまでと思い、大好きな曲と踊り手さんだし…という見切り発車です。 どのモデルさんに踊らせるかも決めずにここまでシコシコ作業してしまいました。 完全に(動画制作的な意味の)目的見失ってます。 目的なしでここまで作業進んだのはきくおさんとyou2さんのおかげだと思います。 突然ですが、AZ式佐助はすごいですね!実はモーション修正してません。 修正せずにいけることに興奮して(個人的に幸村はこの曲のイメージではなかったので)毛利で投稿しようと思ったのに佐助で投稿してしまいました。 や、違うんです!毛利にモーション流し込んだらMMDが落ちること数回。 (以前もこんなことがあった気がしたんですがどうやって回避したんだろう、覚えてないです) というわけで、、っていうわけなんです!ゼエゼエすみませんこの口が捨て駒だなんて言ってすみませんw --------------------ここまで昨日-------------------- 目的を見失ってたけど、目的が今日できましたw これからしばらくは作業ペースがガタ落ちしますが、ゆったりマイペースで作業していきますのでよろしくお願いします。 1周年おめでとうと言ってくださった方、どうもありがとうございました(*´∀`*)
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2013.04.04 Thursday
モザイク眉毛
またしてもトイレさんの投稿動画に名を連ねてもらった件について。
事の発端はトイレさんの動画説明文の通りだと思う(あまりよく覚えてないw)けど、まあ言うだけ言って本気と冗談が半々というかw その話はそれで終わったのかと思ったら、後日突然トイレさんがこの音源でこうこうこんな動画なんてどう?と具体的に! 作 っ て く れ る の ! ? トイレさん律儀すぎて惚れそう。その動画すごく見たい。見たい。 っていうか、トイレさん提案してきた日にすでにイギリス色変え作業してたような気がするw仕事早いよ! とりあえず間奏部分トレスしたら使ってくれるっていうのでトレスした結果。 使用ボーンは標準、上半身2、全ての親ボーン。要所要所のタイミングは合わせたつもりですがどうでしょう。 モーション作成自体は難しくなかった気がします。問題はカメラです。 何も考えずにモーション作ってたら範囲が広くて、カメラが追いつかないwカメラモーション適当もいいところですねw
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2013.03.30 Saturday
Crazy Control
トレス元:【音ゲー】 DanceEvolution ARCADE Crazy Control【踊ってみた】 使用ボーンは標準+上半身2。コピペ乱用モーションです。 コピペのつなぎもひどくて、無理やりリズムにのらせてる感満載です。そしてずれてる箇所がw トレスモデルはkanahaさんのイギリスですが、zezeさんのアメリカに流し込んだところ足IKを1フレーム修正しただけですんだので、そのままブログ用として投稿してしまいました。 炉心動画の1000マイリスがすごく嬉しかったので動画を作ってくれたしろなぎさんに何かお返しがしたくて! 「イギリスでトレスしたモーションをしろなぎさんに押し付けよう!」をスローガンに始めたモーションです。 人に押し付けるのに(しかも感謝のお返し)コピペ乱用してごめんなさいw ほ、ほら軽く作った方が、押し付けられる方も遠慮しなくて済む…じゃ…ない? 実際作るのにかかった日数は10日くらいでしょうか。 他の作業もしながらなんであれですが、あっという間にできた気がします。 あ、そうだ。初めてリップを作ってみ…ようとした形跡がありますね! よりによって、なんでこれでリップ作ろうと試みたのか。初リップが英語ってどんなMなんですか私。 今まで私が投稿した動画で口が動いているのは、ツールかトイレさんが作成したリップです。 手打ちがこんなに面倒くさいなんて、想像はしていたけど想像以上でした→よって適当に作ってやめたw 一応使用したモーフは「あ」「い」「う」「お」です。 やはりダンストレースは1:30ほどの長さが一番楽しいですし、さくさく進みますね〜。 踊ってみた動画を見てる時も、優先的にそれくらいの長さを探してしまいますw
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2013.03.15 Friday
光らせたパンツの方がスタイリッシュなのだろうか
ノープラン動画なのに30秒ほどの長さになる不思議。もちろん見ごたえはないw 事の発端は、ある人が「だって光ってる股間と光ってない股間だったら光ってる股間のがスタイリッシュだろーが!!!(ダンッ」と発言したことから始まります。 (元々私が壁殴り代行スタッフモデルで自作のコマネチモーションで遊んでいたらパンツを光らせろと命を受け、その後すったもんだしてあの名言に至りました。) やけにツボった私は突発的に動画を作ることを決意。 私は壁殴り代行の元ネタを知らなかったので、モーションのポーズ等は大百科にあるAAを参考に。ちなみにここ。 別にこだわる必要なかったんですが、どうせなら元ネタに近い方がいいじゃないですか!(誰に言い訳しているのだろう) 「ダンッ」の部分を再現したかったので机にこぶしをダンダンさせたかったのですが、パンツを光らせるタイミングもその技術も生憎なくw で、迷いなく上に飛ばしました。結果間違ってない気がしますw ステージは個人的におこぼれ頂戴した(ギガンティックOTN用ステージらしいですが)もので。 エフェクトもこの動画のためにがんばりました(主にPCが)。ビームマンPのところに揃ってますね。 あ、ようやくこの動画で描写順?ってのを初めていじりました。何事も経験ですね。経験。 BGMについてはノーコメントで。 結果スタイリッシュだった気がするじゃない!比較しないとわからんもんですね! いやはや深夜のノリは怖いものです。こういう動画作るの好きです(カメラ固定だし) あとこれ。置いておきますね。
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2013.02.25 Monday
第10回MMD杯(もってけ!セーラー服)
らきすたOP(※ちょっと変です注意)モーション配布→http://bowlroll.net/up/dl14660
杯に出るつもりは一切なかったんですw経緯は以下の通り。 息抜きにトレスしてたらモーション完成。 トイレさんにモーション押し付けたのがMMD杯本選開始日。 ↓ トイレさんがステージ作って動画作成。MMD杯に参加。 トイレさんの動画にプロイセンコメがつく。 ↓ イギリスモデルかbasaraの幸村モデルしかポンポン装備させていなかったので、固定カメラはどちらかに踊らせると決めていた。 (ポンポンを持たせるにはPMDエディタを開かねばならない) なのでどうにかプロイセンを出そうとがんばる。 と、こうなる (これ面倒くさがらずに素直にぷーにポンポン持たせて踊らせた方が作業量少なかったんじゃないかって…) これだけは胸張って言えます。私、こんなにがんばって動画作ったの初めてかもしれません!! 参考元のない自作モーションはもちろん初めてです。 兄ちゃんの変態くささがつぼにはまってあまり動かさない予定だったのにあんなに動かしてしまいました。 ぷーは3000フレームずっとあの動きしています。見えないところもあの動きしています。楽でいいですね。 二人出したらやっぱ親分も欲しくなってしまって、あの有様です。親分モーションはトイレさんに作ってもらいました。 ノープランで好きに動かしていった結果があれです。キャライメージが定まってるとうまいこといくもんですね!(いってない?) 以下イメージ プロイセン→アホかわいい フランス→変態かわいい(裸に薔薇) スペイン→わんぱくかわいい イギリス→かわいそうかわいい 間違ってたらすみませんw とりあえず悪友+眉毛かわいい。ごちゃごちゃしてるともっとかわいいです。 今回、エフェクトもトイレさんに選択してもらいました。全然わからなかったのですw 普段は仕事する床くらいなのですが、言われた通りにMMEを入れていくと…何これ私の知ってるMMDじゃない状態でしたw 「このエフェクトはどんな効果があって〜このエフェクトで画面の印象ががらっとかわって〜」 覚えきれないのでとりあえずトイレさんの言葉はメモ帳に保存しましたw トイレさんすごすぎww 多くの方に見ていただいてびっくりしています。杯ってすごいですね!ありがとうございます。 ところで使いどころのわからないぷーのモーション配布したんですが、DL数が予想外ですwww
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2013.02.04 Monday
key plus words (1)
ブログ用と言いつつ、ブログに書くことがなくて困っています。私です。 3人用モーション予定です。ボーンは標準+上半身2。 再生時間短いですしダンスの停滞?フレームも多いので割と楽なんじゃないかと思ってます。 1人目のトレスモデルは、ででさんのままま式ジャージGUMIさん。(←表現合ってるか不安) やはりトレスしやすい気がしました。 指はまだ終わってませんが、レンさん34歳にモーション読み込ませたらすごくつぼだったので動画をあげてしまいました。 いい体です。 個人的に気になる部分は、やはり腕です。なんですかあのかっくかくの腕(白目) 本当に苦手です。特に肩の扱いがわかりません。 色々試行錯誤してた時もありますが、元々分析するのが苦手な人ですのでもう考えるのをやめました。 (作業中楽しい方が精神的にもいいですしねw) とりあえず肩も腕もひじも手首も(今のところ)XYZ回転ぶんぶんに回しております。 特に癖?の出るX回転も遠慮なく肩からぶんまわしてます。 肩はさすがに見直さねば、とは思っていますが…思うだけに終わりそうですw 私はペルソナ4はP4Gのゲームしかしてません。アニメ知らない人です。 もしやアニメにはこの堂島家出てこないのかしら。なんて再現率の高いステージ! っていうか菜々子座らせてテレビ置いてジュネスのCM流さないと堂島家ってわからないのか…くやしい!w このモーション、P4モデルに踊ってもらうのが夢でございます。と大声で独り言。
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2013.01.20 Sunday
Miracle∞Hinacle(サビのみ)
初めて女の子モーションを作った! 初めて標準ボーンだけでモーション作った! モーション使用してもらった動画はこちら↓ サビだけでいいんだってトイレさん(切な顔P)が言うものだから、私も見たかったのでトレースしました。 作業の合間の息抜きです。 GUMIさんかわいいGUMIさんかわいいって言いながら作業してたらあっという間に作業が終わってしまいました。 っていうのも、振付も繰り返しだから300フレームほどのトレースを終えたらあとはコピペだから簡単。 みんな私の作業が早いって言うけどコピペだから!このモーションコピペだから!!ここポイント! ですので、作業にかかった時間はそれほど多くはありません。息抜きに最適。 トイレさんありがとう。 苦戦したところといえば、カメラ位置です。 どこに合わせたらいいのかわからず、とりあえず腰の位置にしましたがどうやら違った模様。 何回か途中でカメラ位置変えました。 自分が思う「GUMIさんに合った足幅」にしたつもりですがどうでしょう。 初めて女の子モデルでトレスしたので他がわかりませんが、ままま式GUMIさんはトレスしやすいモデルだと思いました。 ヒールじゃなければ次からトレスモデルとして考えたいくらいです。 というわけでわさびさんのブログからジャージGUMIさんをお借りしてまいりました。 ちょくちょく触っていこうと思います。 おっぱいが揺れるの楽しくてトレス元より大きく跳ねたりしてるのは私の趣味です。
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2013.01.07 Monday
壊セ壊セ
久々にpmmファイルを開いたらもう出来の悪さにやる気がなくなったモーションです。
中途半端でカクカクで「うああああああ」と言いながら布団にくるまってビチビチしながら一週間過ごせるくらいです。 うまくトレスできた!という納得できる部分もあるのですが、全体的にかくつきが。 とにかく見た方が早い! 折角好みの曲と綺麗なダンスなので完走したかったのですが、いかんせんまたすぐ最初からトレースするとなると根気と覚悟が必要に。 動きが難しいのでここまでトレスするのにそこそこ魂削った気がした記憶… 剣舞向きなダンスでもあったので非常に残念ですが、オクラ入り(熟成倉庫)に。 私の根気はわりと薄いようです。 とりあえず今はやる気がないってだけで、熟成させておいて様子見にします。 関係者さまに謝罪を。勝手に始めて勝手に挫折してすみません。
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2012.12.04 Tuesday
BEN配布
Bad ∞ End ∞ Night(1chorus)モーション配布→http://bowlroll.net/up/dl11350
どう配布するか迷ってたんですが(考えるの面倒くさくなったので)作ってもらった動画を配布動画にしてもらったw 動画はこちら↓ この動画に関する切な顔Pのブログ→http://sntgp.blog.fc2.com/blog-entry-12.html つーわけで、切な顔P(呼び慣れないので以下トイレさん)に捧げるモーション作っていたのでした。 何かのお礼にって思ってモーション作っていたのですが、最終的に何のお礼だったか二人とも忘れてしまっただなんて。 何の作業してたんだ一体w 本当にすごい仕上がりの動画です。私のモーションで非常に恐縮。 演出、表情でぞくっとさせてくれます。1コーラスなので短いはずなのですが、見た後の満足感はフルと同等! monioさんの素敵な振付も非常に生かされてます。モデルが一人なのに見ごたえがあるってすごいですよね。 固定カメラでモーション晒しです。 BENのモーションは結構難しかったです。 最も躓いた箇所はサビに入るところの2回転。 2回転しながらカメラに寄って来る(Z軸移動)+最終着地時に足が見えなくなるというコンボ。 足元よく見られると本当に恥ずかしいくらいに接地してない気がします。 もっと勢いつけたかった。今の私にはこれが限界です。 後、トイレさんには褒めてもらったんですが、センターのZ移動。私は腕トレスの次に嫌いです(得意な人見たことないですがw) やっぱりまだ違和感を感じます。センターのZ軸って、はまった時は本当に違和感皆無なんですよね! でも褒めてもらってすごく嬉しいです。センターのトレスうまくなってきたかな!どぅふふ 今回のモーショントレース、して本当によかったと思います。 私のモーションデータの中でここまで補間曲線使ったモーションは今のところないですし、最初の歩きモーションも勉強になりました。 (ちょうど今の作業で突っ掛ってる箇所がZ方向に歩く動作だったので) 本当に「習うより慣れろ」ですね。この言葉を実感したモーションでした。 ああそうだ。私のモーションが好きだって言ってくれた人!あいしてる! しかし(以下トイレさん)って括弧書きしといて1回しか出てこなかった件
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2012.12.02 Sunday
キューティーハニー配布
キューティーハニーモーション配布→http://bowlroll.net/up/dl11256
振付:ふぁーびー様 モデル:オッティー様 アクセサリ:KUMA8様 エフェクト:針金P様 修正後← →修正前 キューティーハニーのモーションを標準ボーン+上半身2ボーンで動くように修正しました。 どうせ下半身の多段化したボーンを修正するだけだと高を括っていんです。 ちゃんと見ていなかったフレームを見たら使用していたボーンの多さに( Д ) ゚ ゚ 修正前は「上半身(多段XYZ)」「下半身(多段XYZ)」「腕捩り」「手捩り」「屈上半身2」ボーンを使用していました。 多段化してみよう、管理ボーン増やしてみようとやりたいことつめたらこんな結果に。自分の首を綺麗に絞めています。 配布するなら最低「標準+上半身2」でと自分で決めました。 「腕捩り」はともかく「手捩り」は入れてもいいかなーって思ってたんですが、捩りの度合とモデルさんによって袖から腕?手首?が突き抜けたりするもんで見送りました。 修正するにあたって、ラジ割ってのに挑戦しました。 実はよくわかっていない(←)のですが、こちらの動画で 「ちょっと大きめの頂点フレームに付随してきた動作を、頂点の周りでフレーム固定していく(んで頂点削除)方法」と認識。 伝え方が下手すぎる…いつもは切な顔Pという私の翻訳家がいるんですがブログって一人だから怖いw日本語がこい! 要するにフレーム数を多くすることでなめらかさを出す(諦めた!)という方法に挑戦。 なんかもーそれラジ割じゃないのでは?と思ったり思わなかったり。 作業を公開してるわけじゃないので、フレーム画像だけ見ても意味不ですが… 例)腰ぐりんぐりんしてる箇所(0:53あたり) 修正前 修正後 修正後のフレーム数多いかな?と思ったんですが、滑らかになると気持ちがよくなってこのフレーム量にw うまい人はもっとフレームが少ないのでしょうか?うーむ、正解がないのはわかっていますが、無駄は省きたい性格ですw しかしこれは簡単!そして何も考えずにフレーム登録+削除の作業が楽しい! なるほど、とても簡単でよい方法です。 ここ最近はトレス方法は悩んでなかったんですが、これから意識的にこの方法を取り入れてみます。 以上、特に意味のない記事でした。
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